Loire-Atlantique

mardi 31 mars 2009 société. Des spécialistes évoquent l’addiction au jeu après la crise de terreur d’un ado à Rezé

Cauchemar autour d’un jeu vidéo

Dimanche, un jeune fuyait en pleine rue une tuerie imaginaire. Les jeux vidéo sont en question. Réactions.


REZÉ

Dimanche, vers 8 h 30, un adolescent de 12 ans court en pyjama dans le square Emile-Blandin à Rezé (nos éditions de lundi). Il est terrorisé : son père, son petit frère et sa sœur viennent d’être assassinés, dit-il. Il décrit la scène avec angoisse et détails. Les policiers se précipitent chez lui, près du square. Ils trouvent la maison, porte béante. La famille est à l’intérieur, paisible et endormie.

Hallucination ? Crise de démence ? « Ce type de comportement est exceptionnel », commente Jacky Gautier, pédopsychiatre à Nantes, spécialiste des jeux vidéo. Le jeune garçon n’était pas malade. Tout du moins, il n’avait pas de suivi médical et psychologique. Ses proches ont évoqué les jeux vidéo pour tenter de comprendre.

Émotionnellement lourd

« Cet adolescent a pu revivre dans un cauchemar des événements de sa journée, envisage Jacky Gautier. Il a peut-être joué sur une console, regardé un film violent. Cela pourrait aussi être un cauchemar basé sur un montage hallucinatoire qui n’a absolument aucun lien avec un jeu vidéo.
« Plusieurs pistes sont possibles : attaque de panique, épisode de somnambulisme…. ».

« On ne peut pas tout baser sur le jeu vidéo, temporise aussi le professeur Jean-Luc Vénisse, du pôle psychiatrie au CHU de Nantes. Même si les jeux peuvent parfois révéler la fragilité de certains jeunes. »
« Les jeux sont des espaces où ils peuvent se confronter à leurs pulsions, vivre leurs affects, explique Jacky Gautier. C’est la mise en scène d’une vie pulsionnelle qu’ils ont intérêt à exprimer. »

« L’adolescence est une période où des zones du cerveau se développent, avec des étapes hormonales, reprend Jean-Luc Vénisse. Les jeunes sont vulnérables. Il peut y avoir quelques dérives. Des ados confrontés à des difficultés, se réfugient dans l’univers virtuel et trouver un espace de substitution. »

« Dans tous les cas, le jeu n’est pas l’unique cause d’un trouble », défend Jacky Gautier. « Il faut savoir poser des limites, abonde Jean-Luc Vénisse. On ne peut laisser un adolescent jouer des nuits entières, atteindre un manque de sommeil. »

Univers onirique

« Ne diabolisons pas les jeux vidéo violents, et soyons vigilants, soutient Jean-Yves Lemagueresse, de l’Union départementale des associations familiales (UDAF). Souvent, les parents se sentent désarmés. Mais le dialogue avec l’enfant reste la clé. La console de jeu, l’ordinateur, ne doivent pas remplacer la discussion familiale. »

Emmanuel Vautier

emmanuel.vautier@presse-ocean.com






Quelques sites pour aller plus loin :

Le site PEGI : http://www.pegi.info/fr/index/id/65/

La protection des mineurs : http://www.pegionline.eu/fr/index/id/45/

Les outils de contrôle parental : http://www.pegi.info/fr/index/id/71/

Le site du pédopsychiatre Jacky Gautier Accro Web : http://j.gautier.free.fr/index.htm

Le blog de Jacky Gautier : http://accroweb.over-blog.com/

Le site du centre de référence sur le jeu excessif à Nantes : http://www.crje.fr/

Le site de l’Observatoire des mondes numériques : http://www.omnsh.org/

Le site de l’association SOS joueurs : http://sosjoueurs.free.fr/

Le site de l’Agence française pour le jeu vidéo : http://www.afjv.com/



 

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